Aus aktuellem Anlass: [Infografik] 2 Infografiken zu Pokémon Go

Seit dem 06. Juli, in Deutschland seit dem 13. Juli, gibt es ein Thema in der Gamingwelt und das ist Pokemon Go. Dieses Spiel greift auf die bekannte Anime-Serie Pokemon zurück und holt es mit Aguemented Reality in die reale Welt. In kürzester Zeit haben sich über 10 Millionen Spieler mit dem Virus infiziert (Grafik 1) und daher ist es nicht verwunderlich, dass es bereits wichtige Punkte gibt, vor denen gewarnt werden muss (Grafik 2).

Die Pokemons sind auch in Bibliotheken angekommen. Nicht jede Bibliothek ist begeistert.

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Verschiedene Bibliotheken setzen FourSquare bereits ein, z.B. die ETH-Bibliothek Zürich, die Staats- und Universitätsbibliothek Hamburg und die ZBW (Kiel, Hamburg). Dieses ist das weitverbreiteste Tool. Besonders der spielerische Aspekt soll Nutzer zum Einloggen animieren. So kann man dort Punkte sammeln, um z.B. Bürgermeister (Major) eines Ortes zu werden. Dort teilnehmende Institutionen können auch Bonusprogramme (z.B. Gratiskaffee beim zehnten Einloggen, Gratisbuch oder USB-Stick beim Einloggen in eine Bibliothek als Willkommensgeschenk) und Gewinnspiele ausloben.

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